O cofundador da Devolver Digital, Nigel Lowrie, chamou a atenção do mercado ao afirmar que GTA 6 não será apenas um jogo AAA ou mesmo AAAA, mas sim um título que merece a classificação inédita de AAAAA. Em entrevista, Lowrie explicou que a dimensão do projeto vai muito além do que já foi visto na indústria, tanto em escala de produção quanto em impacto cultural. Segundo ele, não se trata apenas de um lançamento de grande orçamento, mas de um evento capaz de paralisar o setor inteiro, exigindo que outras empresas adaptem seus cronogramas para não enfrentar a concorrência direta com a Rockstar.
A comparação faz sentido quando se analisam os números e o alcance da franquia. GTA 5, por exemplo, já vendeu mais de 200 milhões de cópias ao redor do mundo e se tornou um dos maiores fenômenos da história dos games, gerando bilhões em receita ao longo de uma década. Agora, com GTA 6, a expectativa é ainda maior. Relatórios de bastidores apontam que o custo combinado de desenvolvimento e marketing pode ultrapassar a marca dos 2 bilhões de dólares, o que colocaria o jogo em um patamar inédito de investimento. Para Lowrie, essa soma representa apenas uma parte da equação, já que o verdadeiro diferencial está na capacidade da série de ditar tendências, moldar estratégias de mercado e se consolidar como referência cultural global.

Adam Lieb, CEO da Gamesight, também destacou que GTA 6 funciona como um buraco negro no calendário da indústria. Ele revelou que, durante pelo menos dezoito meses, discussões sobre datas de lançamento de outros estúdios levavam em consideração o anúncio e a estreia do jogo da Rockstar. Muitos desenvolvedores chegaram a adiar seus projetos justamente para não colidirem com o impacto de GTA 6, reconhecendo que a visibilidade seria praticamente nula diante de um fenômeno dessa magnitude. Essa influência direta sobre os planos de toda a indústria é algo raro e confirma a ideia de que o título transcende a categoria de simples produto de entretenimento.
A própria Devolver Digital brincou com a situação ao sugerir que poderia lançar um jogo no mesmo dia de GTA 6, mas na prática demonstrou cautela. A empresa já adiou o lançamento de Baby Steps para evitar uma disputa desvantajosa com outros grandes nomes, reconhecendo que nem toda produção tem condições de enfrentar o peso de um título tão aguardado. Essa postura revela o nível de respeito que o mercado tem pela Rockstar e reforça a percepção de que GTA 6 será muito mais que um lançamento de grande porte.

Outro aspecto que chama atenção é a disposição dos jogadores em investir pesado para garantir o game no dia do lançamento. Pesquisas feitas no Brasil apontam que quase metade dos jogadores estaria disposta a pagar entre 500 e 600 reais, o equivalente a cerca de 100 dólares, para jogar GTA 6 no dia zero. Esse interesse antecipado já movimenta o setor de hardware, com aumento nas vendas de consoles e atualizações de PCs, mostrando que o efeito do jogo começa muito antes de chegar às prateleiras.
Analistas também ressaltam que o impacto não será apenas econômico, mas cultural. GTA sempre foi conhecido por satirizar a sociedade, retratar problemas urbanos e refletir questões políticas e sociais de maneira provocativa. Com a promessa de ser um jogo AAAAA, espera-se que GTA 6 amplifique esse papel, atingindo ainda mais o público geral e consolidando a franquia como um espelho do nosso tempo. Essa capacidade de unir entretenimento, crítica social e fenômeno de massa é o que reforça a percepção de que o título vai inaugurar um novo patamar na história dos games.
Com lançamento previsto para 26 de maio de 2026, o jogo já domina conversas, análises e previsões em toda a mídia especializada. O termo AAAAA pode parecer exagerado em um primeiro momento, mas traduz exatamente a sensação que paira sobre a indústria. GTA 6 não será apenas mais um capítulo da série, mas um marco que promete redefinir padrões, consolidar recordes e abrir espaço para uma nova era dos videogames.